对速度的追求

SSD:系统盘和笔记本的首选

机械硬盘:仓库盘和视频编辑的选择(做多盘RAID)

SSD用了几个月了,速度也到了稳态了。我对电脑的日常使用并不要求有多么高的持续传输率,但是大量小文件的读写速度对于大多数系统都是至关重要的,这正是SSD的优势所在。

上周搜索SSD的时接触到一个论坛,PCEVA,从帖子数量来看,并不是什么大论坛,不过其SSD版块的精华文章很多,这跟什么什么贴吧一比,顿时让我感慨后者竟然能生存下来,实属不易……DIY论坛的主要话题之一就是如何榨干各种硬件性能,CPU版想方设法OC,风冷水冷分开PK,IA阵营互相切磋,RAM版绞尽脑汁寻找最短latency的条子,机械硬盘版Raid 0 do re mi fa so齐奏,南桥搞不定了咱上raid卡,SSD版当然是各种reconditioning,注册表ramdisk齐上阵,隔三岔五来个HDTune或者ATTO的截图,windows7自带的评分不上7.3都不好意思出手。

大家都明白电脑的性能关键看瓶颈。就目前的技术和产品,硬盘的确最容易成为瓶颈。

CPU基本满载的到目前为止,除了我公司的一台供员工远程登陆上网用的服务器之外,再没有见到过了。我也就转个视频,压缩大量文件的时候会感到CPU慢,但专业方向和兴趣导致这种任务我很少遇到。

内存是个问题,所以我的笔记本从1G加到2G再到3G,4G要是芯片组能认全了我早就上了。

显卡,这对很多人的机器都是个瓶颈。因为从程序员们想明白硬件资源是靠买的而不是省的道理之后,各种硬件杀手就出现了。多少人在笔记本上跑起COD7之后欢呼雀跃,那是什么分辨率,什么画质,接个FullHD试试呢……我想想从中学到现在,游戏也就是CS1.6,NFS6和War3。笔记本甚至从独显的(Mobility Radeon 9000)Latitude D600换到集显的(GMA950)MacBook,对付这么几个老迈的游戏绰绰有余。一来我没什么职业gamer的打算,不想善其事也就不需要利其器,二来我不认为换套装备就能从被虐转为虐人。大学拿V470打data跟现在用有线的Razer在胜率上并没有很大差别。

我换SSD无非就是想上网的时候浏览器响应迅速点,开程序,尤其是像Photoshop,Aperture,Eclipse这样臃肿的家伙时,Dock上的图标不要总是无止尽地跳啊跳的,跳两下意思意思就开开来多好。还有一个考虑就是万一要做点什么serious work,各种.h, .cpp, .java, .cs, .js, .tex,哪个不是小文件呢,还都几千个几万个一起上,心理上就觉得机械硬盘会慢(虽然干这活瓶颈是手速……)

硬盘成为瓶颈的时候,往往是4K大小的IOPS只有几百造成的,而SSD改变了这个状况,刚买来的时候能测出40k,即便用上几个月也有十几k的IOPS,虽然成倍降低,但是比机械硬盘仍有数量级的提升。成本是个劣势,但用上了便再难回到机械硬盘了。由俭入奢易,由奢入俭难啊。何况目前SSD和机械硬盘的性能对比之下,系统放在SSD上就够了,那么一个40G的盘投入产出比还是能接受的,6k的iPhone都买那么火,0.6k的SSD就贵了么……

Pei Qing

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Shanghai

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